猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……如果有出现BUG或者大家觉得有某些地方难度不合理,希望大家能积极反馈,评论区留言或者进群@都行!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

头目(MidBoss)

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杀死你的敌人,占据身体,并在这个以回合为基础的程序性死亡迷宫中自己的能力。……如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的3D角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……金色品质以下的装备,每件有2条基础属性,2条稀有属性;红色品质的装备,每件除了2条基础属性,2条稀有属性之外

弓箭法师(BowMage)

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游戏特色: - 流畅而准确的弓箭力学系统,与 V 社的 Longbow 体验相当!……- 存活时间越长,难度越高。 - 使用传送在城堡防御塔间瞬移

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛

彼岸晴空(Hazel Sky)

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《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

Snake Effect

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我们设计重心在每个角色的战斗体验,使用大量时间调整场景效果、技能效果、音效、游戏难度。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验。……现在每个贪吃蛇具有8个不同的技能,他们的技能会有一的特色,每个角色将给你带来不同的体验

GameSide Studio:关于超硬的Project C

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于是在项目进展与预期出现大幅偏差时,我们决定减低挑战难度。……Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功

一位冒险(OneBit Adventure)

indienova.com/game/onebit-adventure

OneBit Adventure 是一个休闲的回合 roguelike 游戏,你要在冒险中尽可能地前进……从各种难度中选择,但要警惕,OneBit 是一个非常危险的地方,充满了不可告人的神秘

版本:Early Access


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